www.22138com「太阳集团游戏」太阳2007娱乐官方网址

欢迎更多朋友与我们www.22138com合作,太阳集团游戏是由安全软件管理软件整合而成的最新安全卫士,其实这是因为目前已经推出了太阳2007娱乐官方网址的新网址,带您体验至尊级享受!。

如可以随时随地利用任何终端进行访问

2019-07-20 12:27 来源:未知

基于 HTML5 塑造 Web 操作系统

2012/09/29 · HTML5, JavaScript · 1 评论 · HTML5, Javascript

来源:IBM Developerworks

简介: Web 操作系统有着守旧操作系统不能够比拟的优势,如能够时时随地使用其余极端进行访谈,数据保存在劳务器端,空间更加大,数据安全性越来越好,能够使用服务器端的 CPU、内部存储器等财富开始展览进一步复杂的演算。不过当下的 Web 操作系统前端许多基于 Flex、Silverlight、ActiveX 插件等才能开拓,存在着对移动器材的辅助性差,终端安全性差,开辟难度大等缺欠。

HTML5 是下一代 web 语言的业内,具备包容性好,安全性高,功效足够,开垦便民等优点,特别适合如 Web 操作系统一类的富客户端网络使用的前端开荒。本文将显示什么使用 HTML5 提供的有余新本领如:本地数据库、二十十六线程开荒、摄像帮助、离线编制程序等创设二个基本的 Web 操作系统。

简介

守旧的操作系统有着一些难以击败的劣点,如仅能在地点终端访谈,或仅帮衬少数的远程访问,限于当地终端的财富,总计技巧柔弱,存款和储蓄空间有限,贫乏有力的防火墙等一多元安全机制,安全性很糟糕。鉴于以上弱点,Web 操作系统应时而生 – Web 操作系统是一种基于浏览器的虚构的操作系统,用户通过浏览器能够在里边开始展览应用程序的操作,以及有关数据的存储。Web 操作系统提供的中央服务有文本文档的开创与仓储,音频视频文件的广播与存储,提供对时间新闻的支撑等,更加高等的劳动则带有即时通信,邮件以致游戏等服务。Web 操作系统克服了价值观操作系统的劣势,在网络的扶助下,它能够在任哪天刻,任何地方经由任何帮忙Web 的终端实行访问,能够动用服务器端无限的测算及存款和储蓄资源,用户数据保存在劳动器端,安全性较高。

图片 1

连锁本领

近年来创设 Web 操作系统的前端工夫主要有 Flex、Silverlight、ActiveX 插件等等,它们各有一点点优劣势。

Flex

Flex 是三个完美的富客户端应用框架,专注于页面展现,Adobe 专门的学问维护,统一稳固,并且其脚本语言 ActionScript3 是面向对象的,极其适合技术员使用。弱点则是功耗高,占用带宽多,对活动使用的支撑性差。

Silverlight

Silverlight 是由微软生产的用于跟 Flash 抗衡的 EnclaveIA(富互连网使用)化解方案,优点是有着硬件级的加速功效,但它近日仍不成熟,对非 Windows 系统的援救性并相当不足好,且学习难度不小。

ActiveX 插件

ActiveX 插件同样是微软推出的 HavalIA 解决方案,它是一个盛放的消除方案,能够合营二种语言,不过它的久治不愈的病痛也是刚毅的,用户供给调动浏览器的都匀毛尖品级并下载插件本事运作 奥迪Q5IA 应用,一点都不小地下落了安全性。

HTML5

为推进 web 规范化运动的进化,W3C 推出了下一代 HTML 的正儿八经 – HTML5,为众多的信用合作社所支撑,由此全体能够的前景。它有以下特点:首先,为增加用户体验,强化了 web 网页的显现品质;其次,为适应 翼虎IA 应用的上扬,追加了本地数据库等 web 应用的坚守;再一次,由于中度标准化以及广大浏览器厂家的用力扶助,它的兼容性和安全性相当高;最终它是一种轻巧的言语,轻便为相近开垦者驾驭。更为可贵的是,由于节省和耗电低,在移动装备上 HTML5 将有着更加大的优势。因而更合乎如 Web 操作系统一类的 PRADOIA 应用的前端开荒。

系统简单介绍

本系统依据 HTML5 开拓,利用 HTML5 引进的两种新本事如拖拽 API、摄像标签、当地数据库、draw API、八线程开拓、离线编制程序等提供了三个中坚的 Web 操作系统景况,包括了对桌面包车型客车支撑、应用程序的帮衬,提供了几个简单的摄像播放器和记事本以及八个石英钟,并对系统日志实行了笔录,另外还提供了对离线状态的协助。

桌面达成

系统对桌面包车型客车支撑至关心珍视要包含应用程序Logo的开荒与拖拽,以及桌面包车型大巴上下文菜单等。

桌面拖拽

桌面的布局由自然数额的 div 组成,它们依照程序依次排列在矩形的桌面上,为应用程序图标的展开与拖拽提供了主题的帮助。

清单 1. 创建 div

XHTML

var iconHolder = document.createElement("div"); iconHolder.id = 'iconHolder' i; iconHolder.className = "iconHolder"; mainDiv.appendChild(iconHolder);

1
2
3
4
var iconHolder = document.createElement("div");
iconHolder.id = 'iconHolder' i;
iconHolder.className = "iconHolder";
mainDiv.appendChild(iconHolder);

HTML5 提供了对 drag 事件的辅助,大大简化了落到实处拖拽的难度。通过对 dragstart 事件的监听,将被拖拽的应用程序Logo所在的 div 记录下来,作为拖拽的源。

清单 2. 拖拽支持

XHTML

iconHolder.addEventListener("dragstart", function(ev) { var dt = ev.dataTransfer; dt.setData("text/plain", ev.currentTarget.id);// 记录被拖拽Logo的 id }, false); iconHolder.addEventListener("drop", function(ev) { var dt = ev.dataTransfer; var srcIconHolderId = dt.getData("text/plain"); var srcIconHolder = document.getElementById(srcIconHolderId); // 借使拖拽至回收站,则删掉被拖拽Logo,不然调换两Logo地点if(ev.currentTarget.firstChild && ev.currentTarget.firstChild.id == "recycleBin" && srcIconHolder.firstChild.id != "recycleBin"){ srcIconHolder.innerHTML = ""; }else if(ev.currentTarget.firstChild){ var temp = ev.currentTarget.firstChild; ev.currentTarget.appendChild(srcIconHolder.firstChild); srcIconHolder.appendChild(temp); }else{ ev.currentTarget.appendChild(srcIconHolder.firstChild); } }, false);

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
iconHolder.addEventListener("dragstart", function(ev) {
var dt = ev.dataTransfer;
dt.setData("text/plain", ev.currentTarget.id);// 记录被拖拽图标的 id
}, false);
 
iconHolder.addEventListener("drop", function(ev) {
var dt = ev.dataTransfer;
var srcIconHolderId = dt.getData("text/plain");
var srcIconHolder = document.getElementById(srcIconHolderId);
 
// 如果拖拽至回收站,则删掉被拖拽图标,否则互换两图标位置
if(ev.currentTarget.firstChild && ev.currentTarget.firstChild.id == "recycleBin" &&
srcIconHolder.firstChild.id != "recycleBin"){
                srcIconHolder.innerHTML = "";
}else if(ev.currentTarget.firstChild){
        var temp =  ev.currentTarget.firstChild;
        ev.currentTarget.appendChild(srcIconHolder.firstChild);
        srcIconHolder.appendChild(temp);
}else{
       ev.currentTarget.appendChild(srcIconHolder.firstChild);
}
}, false);

经过对 drop 事件的监听,能够获取拖拽的源,以及拖拽的对象 div。若指标 div 为空,则将源 div 中的应用程序Logo转移至指标 div 中。若指标 div 中已包蕴应用程序图标,则将三个Logo的地点调换。若回收站图标处于指标 div 中,回收站将发挥功效并将源 div 中的应用程序Logo删除。图 1 突显了桌面拖拽的成效。

图 1. 桌面拖拽效果

图片 2程序打开

次第能够以三种格局张开,左键点击或透过上下文菜单张开。

由此监听 div 的 onclick 事件,获取要打开的应用程序 id,并使用 openApp 方法展开相应的应用程序可达成对左键点击的支撑。

清单 3. 左键点击

XHTML

iconHolder.onclick = function(ev){ if(ev.currentTarget.firstChild){ openApp(ev.currentTarget.firstChild.id); ev.stopPropagation(); } };

1
2
3
4
5
6
iconHolder.onclick =  function(ev){
if(ev.currentTarget.firstChild){
        openApp(ev.currentTarget.firstChild.id);
        ev.stopPropagation();
}
};

透过监听 div 的 oncontextmenu 事件,获取要开发的应用程序 id,并选用openAppContextMenu 方法显示相应应用程序的上下文菜单,可完结对右键上下文菜单的支撑。

清单 4. 上下文菜单

XHTML

iconHolder.oncontextmenu = function(ev){ if(ev.currentTarget.firstChild){ openAppContextMenu(ev.currentTarget.firstChild.id, ev); ev.stopPropagation(); } return false; };

1
2
3
4
5
6
7
iconHolder.oncontextmenu =  function(ev){
if(ev.currentTarget.firstChild){
        openAppContextMenu(ev.currentTarget.firstChild.id, ev);
        ev.stopPropagation();
}
return false;
};

动用相应应用程序的 id,能够拿走相应应用程序的本子,并试行,同期在系统日志中记录下相应的操作。

清单 5. 主次张开

XHTML

function openApp(appId){ var time = new Date().getTime(); var action = "open app"; var details = "open: " appId; addHistory(time, action, details);// 记录系统日志 var appScript = getAppScript(appId);// 获取应用程序脚本 eval(appScript);// 推行应用程序 }

1
2
3
4
5
6
7
8
function openApp(appId){
    var time = new Date().getTime();
    var action = "open app";
    var details = "open: " appId;
    addHistory(time, action, details);// 记录系统日志
    var appScript = getAppScript(appId);// 获取应用程序脚本
    eval(appScript);// 执行应用程序
}

清单 6. 张开程序上下文菜单

XHTML

function openAppContextMenu(appId, ev){ var appContextMenu = document.getElementById("appContextMenu"); appContextMenu.style.display="block";// 令上下文菜单可见appContextMenu.style.pixelTop=ev.clientY;// 设置内外文菜单位置appContextMenu.style.pixelLeft=ev.clientX; appContextMenu.style.background = "#eee"; appContextMenu.style.color = "black"; appContextMenu.style.fontSize = "30"; appContextMenu.style.width = "200px"; appContextMenu.style.height = "220px"; appContextMenu.style.opacity = 0.5;// 令上下文菜单反射率为 百分之五十appContextMenu.innerHTML = ""; // 获取应用程序相应上下文菜单的内容 var apps = getApps(); for(var i=0; i<apps.length; i ){ if(apps[i].appId == appId){ for(var j=0; j<apps[i].contextMenu.length; j ){ appContextMenu.innerHTML = "<div class='appContextMenuItem' onclick="appContextMenu.style.display='none';" apps[i].contextMenu[j].action "" onmouseover='this.style.background="darkblue"' onmouseout='this.style.background="#eee"'>" apps[i].contextMenu[j].name "</div>"; } break; } } }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
function openAppContextMenu(appId, ev){
var appContextMenu = document.getElementById("appContextMenu");
appContextMenu.style.display="block";// 令上下文菜单可见
appContextMenu.style.pixelTop=ev.clientY;// 设置上下文菜单位置
appContextMenu.style.pixelLeft=ev.clientX;
appContextMenu.style.background = "#eee";
appContextMenu.style.color = "black";
appContextMenu.style.fontSize = "30";
appContextMenu.style.width = "200px";
appContextMenu.style.height = "220px";
appContextMenu.style.opacity = 0.5;// 令上下文菜单透明度为 50%
appContextMenu.innerHTML = "";
 
// 获取应用程序相应上下文菜单的内容
var apps = getApps();
for(var i=0; i<apps.length; i ){
                if(apps[i].appId == appId){
                        for(var j=0; j<apps[i].contextMenu.length; j ){
                        appContextMenu.innerHTML = "<div class='appContextMenuItem'
                        onclick="appContextMenu.style.display='none';"
                        apps[i].contextMenu[j].action ""
                        onmouseover='this.style.background="darkblue"'
                        onmouseout='this.style.background="#eee"'>"
                         apps[i].contextMenu[j].name "</div>";
                        }
                        break;
                 }  
}
}

应用程序的上下文菜单由名叫 appContextMenu 的 div 完成,将 oncontextmenu 事件中的 clientX 及 clientY 作为上下文菜单现身的地点,并将其反射率设置为 0.5。利用相应应用程序的 id 获取上下文菜单对应的剧情,并将其填写至上下文菜单。

图 2 显示了应用程序上下文菜单展开时的效果与利益。

图 2. 应用程序上下文菜单

图片 3上下文菜单

桌面上下文菜单的落到实处际情状势与应用程序上下文菜单的落真实情况势基本类似,图 3 和图 4 分别是桌面以及职务栏的上下文菜单。

图 3. 桌面上下文菜单

图片 4

 图 4. 任务栏上下文菜单

图片 5视频播放器

系统提供了一个简便的录像播放器,它援救从系统外界拖拽摄像文件实行播放。

顺应互联网媒体的上进,HTML5 提供了摄像标签 video 以便于加强对录制的帮忙,大大简化了 web 播放器开辟的难度,开辟职员仅凭几行代码,就能够支付出三个基本成效完善的录像播放器。

清单 7. 摄像标签的创导

XHTML

var video = document.createElement('video'); video.id ='video'; video.src =''; video.width = 370; video.height = 260; video.controls = 'controls'; video.className = 'video'; appHolder.appendChild(video); addDragSupport(appHolder);

1
2
3
4
5
6
7
8
9
var video = document.createElement('video');
video.id ='video';
video.src ='';
video.width  = 370;
video.height = 260;
video.controls = 'controls';
video.className = 'video';
appHolder.appendChild(video);
addDragSupport(appHolder);

清单 7 中结构了贰个 video 标签并将其加多到一个名称叫 appHolder 的 div 中。代码的终极一行为其增加了拖拽的支撑。

HTML5 不但支持浏览器内的拖拽,也支撑浏览器与本地系统里头的拖拽。清单 8 展现了为三个 div 增多拖拽援救的经过。

清单 8. 加多拖拽帮衬

JavaScript

function addDragSupport(dropbox){ document.addEventListener("dragenter", function(e){ }, false); document.addEventListener("dragleave", function(e){ }, false); dropbox.addEventListener("dragenter", function(e){ }, false); dropbox.addEventListener("dragleave", function(e){ }, false); dropbox.addEventListener("dragenter", function(e){ e.stopPropagation(); e.preventDefault(); }, false); dropbox.addEventListener("dragover", function(e){ e.stopPropagation(); e.preventDefault(); }, false); dropbox.addEventListener("drop", function(e){ handleFiles(e.dataTransfer.files, e.currentTarget, e); e.stopPropagation(); e.preventDefault(); }, false); }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
function addDragSupport(dropbox){
document.addEventListener("dragenter", function(e){
}, false);
document.addEventListener("dragleave", function(e){
}, false);
dropbox.addEventListener("dragenter", function(e){
}, false);
dropbox.addEventListener("dragleave", function(e){
}, false);
dropbox.addEventListener("dragenter", function(e){
e.stopPropagation();
e.preventDefault();
}, false);
dropbox.addEventListener("dragover", function(e){
e.stopPropagation();
e.preventDefault();
}, false);
dropbox.addEventListener("drop", function(e){
handleFiles(e.dataTransfer.files, e.currentTarget, e);
e.stopPropagation();
e.preventDefault();              
}, false);  
}

里面,handleFiles 函数表达了哪些对拖拽的文本举行管理。

清单 9. 拖拽处理

JavaScript

function handleFiles(files, dropbox, e) { if(files.length == 0){// 若文件不真实,则用相应文本代替 var dt = e.dataTransfer; var text = dt.getData("text/plain"); var p = document.createElement("p"); p.innerHTML = text; dropbox.appendChild(p); return; } for (var i = 0; i < files.length; i ) { var file = files[i]; var fileProcessor = dropbox.firstChild; fileProcessor.classList.add("obj"); fileProcessor.file = file; // 添Gavin书 var reader = new FileReader(); reader.onload = (// 读取文件内容 function(aFileProcessor) { return function(e) { aFileProcessor.src = e.target.result; }; } )(fileProcessor); reader.readAsDataU牧马人L(file); } }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
function handleFiles(files, dropbox, e) {
    if(files.length == 0){// 若文件不存在,则用相应文本代替
         var dt = e.dataTransfer;
         var text = dt.getData("text/plain");
         var p = document.createElement("p");
         p.innerHTML = text;
         dropbox.appendChild(p);
         return;
}
 
for (var i = 0; i < files.length; i ) {
         var file = files[i];
         var fileProcessor = dropbox.firstChild;
         fileProcessor.classList.add("obj");
         fileProcessor.file = file; // 添加文件
 
         var reader = new FileReader();
         reader.onload = (// 读取文件内容
         function(aFileProcessor) {
                 return function(e) {
                 aFileProcessor.src = e.target.result;
};
}
)(fileProcessor);
  reader.readAsDataURL(file);
}
}

handleFiles 函数首先判定文件是不是存在,若子虚乌有,则以相应文字取代,若存在,则对

具有文件相继举办拍卖。向 fileprocessor( 这里是摄像标签 ) 添Gavin书,然后利用 FileReader 读取文件内容至 fileprocessor 进行管理。

图 5 突显了拖拽一个录像文件 movie.ogg 到播放器的效果与利益。

图 5. 录像播放

图片 6

地面存款和储蓄

Web 操作系统平常将大多数量存款和储蓄于劳动器端,那样做的好处可想而知,数据存款和储蓄空间越来越大,安全性越来越好。但是如此做也可能有不足之处,由于互联网的安生服业还是较本地球磁性盘差,所以在退出互连网的现象下,Web 操作系统不能够取得相应的多寡能源,因而 Web 操作系统需求一定的拜谒本地存款和储蓄空间的本领,当然本地存款和储蓄空间仅是作为服务器端存款和储蓄的三个互补,它的半空中有限,访问也惨遭一定的限制。

长久以来,HTML 以 Cookie 作为寻访本地空间的章程,可是,这种情势具备大多欠缺和不足,如存款和储蓄的多寡格式过于轻松,日常仅为键值对;存款和储蓄的上台湾空中大学小有限。为此,HTML5 提供了本地数据库以增长地点存款和储蓄空间的探问本领,它是贰个简化版的数据库,能够协助模拟的 SQL 以及轻松的事务管理等成效。

系统为永葆地方存款和储蓄,创立了三个名称为 MyData 的数据库。清单 10 显示了数据库创设的经过。

清单 10. 开立数据库

XHTML

var db; var openDatabase; if(openDatabase != undefined) db = openDatabase('MyData', '', 'My Database', 102400);

1
2
3
4
var db;
var openDatabase;
if(openDatabase != undefined)
     db = openDatabase('MyData', '', 'My Database', 102400);

中间 MyData 为数据库的名目,省略的参数为数据库的本子,My Database 为显示的名号,最后的数字为数据库预估长度(以字节为单位)。

系统日志将系统在某不日常间的行事操作记录下来,本地数据库为其提供仓库储存帮衬。日志在数据库中蕴藏为表 History,蕴涵 3 个字段,分别为时间,操作,及操作的详细新闻。清单 11 呈现了系统是怎么着记录日志的。

清单 11. 日记记录

XHTML

var time = new Date().get提姆e(); var action = "open app"; var details = "open: " appId; addHistory(time, action, details);// 向系统日志中加多一条记下 function addHistory(time, action, details){ if(openDatabase != undefined) db.transaction( function(tx) { tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS History(time INTEGER, action TEXT, details TEXT)',[]);// 创制日志记录表 tx.executeSql('INSERT INTO History VALUES(?, ?, ?)', [time, action, details], // 插入一条日志 function(tx, rs) { //alert("store: " time "-" action "-" details); }, function(tx, error) { //alert(error.source "::" error.message); }); }); }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
var time = new Date().getTime();  
var action = "open app";
var details = "open: " appId;
addHistory(time, action, details);// 向系统日志中添加一条记录
 
function addHistory(time, action, details){
if(openDatabase != undefined)
db.transaction(
function(tx) {
tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS History(time INTEGER,
action TEXT, details TEXT)',[]);// 创建日志记录表  
tx.executeSql('INSERT INTO History VALUES(?, ?, ?)', [time,
action, details], // 插入一条日志
function(tx, rs) {  
//alert("store: " time "-" action "-" details);  
              },  
function(tx, error) {
    //alert(error.source "::" error.message);  
});  
});  
}

清单的率先部分显得了怎么样调用日志记录,第二有些显得了日记记录的详尽经过。在三个transaction 中,首先推断表 History 是还是不是存在,若不设有,则成立它。第2盘部实行一条 SQL 语句,向数据库中插入当前的日记。

通过搜索表 History,我们得以查看系统日志,清单 12 彰显了如何从数据库中查询系统日志,并将其出示出来。

清单 12. 日记彰显

XHTML

var historyTable = document.getElementById("historyTable"); // 定义表头 historyTable.innerHTML = ""; var th = document.createElement('thead'); th.style = "color:#CC3300"; var th1 = document.createElement('td'); th1.align = "center"; th1.width=300; th1.innerHTML = "Time"; var th2 = document.createElement('td'); th2.align = "center"; th2.width=100; th2.innerHTML = "Action"; var th3 = document.createElement('td'); th3.align = "center"; th3.width=150; th3.innerHTML = "Details"; th.appendChild(th1); th.appendChild(th2); th.appendChild(th3); historyTable.appendChild(th); if(openDatabase != undefined) db.transaction(function(tx) { tx.executeSql('SELECT * FROM History', [], function(tx, rs) { // 将日志逐个展现到表的各行中 for(var i = 0; i < rs.rows.length && i<15; i ) { var tr = document.createElement('tr'); var td1 = document.createElement('td'); td1.style.paddingLeft = "3px"; td1.style.paddingRight = "3px"; var t = new Date(); t.setTime(rs.rows.item(i).time); td1.innerHTML = t.toLocaleDateString() " " t.toLocale提姆eString(); var td2 = document.createElement('td'); td2.style.paddingLeft = "3px"; td2.style.paddingRight = "3px"; td2.innerHTML = rs.rows.item(i).action; var td3 = document.createElement('td'); td3.style.paddingLeft = "3px"; td3.style.paddingRight = "3px"; td3.innerHTML = rs.rows.item(i).details; tr.appendChild(td1); tr.appendChild(td2); tr.appendChild(td3); historyTable.appendChild(tr); } }); });

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
var historyTable = document.getElementById("historyTable");
 
// 定义表头
historyTable.innerHTML = "";
var th = document.createElement('thead');
th.style = "color:#CC3300";
var th1 = document.createElement('td');
th1.align = "center";
th1.width=300;
th1.innerHTML = "Time";
var th2 = document.createElement('td');
th2.align = "center";
th2.width=100;
th2.innerHTML = "Action";
var th3 = document.createElement('td');
th3.align = "center";
th3.width=150;
th3.innerHTML = "Details";
th.appendChild(th1);  
th.appendChild(th2);  
th.appendChild(th3);
historyTable.appendChild(th);
 
if(openDatabase != undefined)
db.transaction(function(tx) {    
tx.executeSql('SELECT * FROM History', [], function(tx, rs)
{  
      // 将日志逐条显示到表的各行中
for(var i = 0; i < rs.rows.length && i<15; i ) {                    
var tr = document.createElement('tr');
var td1 = document.createElement('td');
td1.style.paddingLeft = "3px";
td1.style.paddingRight = "3px";
 
var t = new Date();  
t.setTime(rs.rows.item(i).time);  
td1.innerHTML = t.toLocaleDateString()
" " t.toLocaleTimeString();
 
var td2 = document.createElement('td');  
td2.style.paddingLeft = "3px";
td2.style.paddingRight = "3px";
td2.innerHTML = rs.rows.item(i).action;
 
var td3 = document.createElement('td');
td3.style.paddingLeft = "3px";
td3.style.paddingRight = "3px";
td3.innerHTML = rs.rows.item(i).details;  
 
tr.appendChild(td1);  
tr.appendChild(td2);  
tr.appendChild(td3);
 
historyTable.appendChild(tr);                  
}  
});  
});

清单 12 中,首先猎取用于呈现的日志的 HTML 表格 historyTable,并设置其样式及表头。

下一场在几个 transaction( 事务 ) 中,试行一条 SQL 语句,查询系统日志,并将每条日志增加为 historyTable 中的一行以便突显。图 6 呈现了系统日志的功用。

图 6. 系统日志

图片 7

记事本

系统提供了二个简约的记事本,达成了文本文书档案的基本操作。文本文书档案包括标题和故事情节四个显式属性,以及一个名字为id 的隐式属性。与系统日志类似,本地数据库为文本数据的蕴藏提供了底层的支撑。图 7 展现了记事本程序的分界面。

图 7. 记事本

图片 8

当编辑完文书档案的题目与内容后,点击左上角的保留开关,将施行 createFile 函数。清单 13 彰显了 createFile 函数的详细经过。

清单 13. 成立文件

XHTML

function createFile(fileId, fileTitle, fileContent){ var idx = 1; var update = false;//false 表示新建,true 代表修改 if(openDatabase != undefined) db.transaction(function(tx) { tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS TextFiles(idx INTEGER, title TEXT, content TEXT)',[]);// 成立文本文书档案表 tx.executeSql('SELECT * FROM TextFiles', [], function(tx, rs){ for(var i = 0; i < rs.rows.length; i ) { // 若文书档案存在,则修改它 if(rs.rows.item(i).idx == fileId){ db.transaction(function(tx) { tx.executeSql('UPDATE TextFiles SET title=?, content=? WHERE idx=' fileId, [fileTitle, fileContent], function(tx, rs) { alert("update successfully"); }); }); return; } } // 若文书档案不设有,则新建一个文书档案 if(rs.rows.length>0) idx = rs.rows.item(rs.rows.length-1).idx 1; db.transaction(function(tx) { tx.executeSql('INSERT INTO TextFiles VALUES(?, ?, ?)', [idx, fileTitle, fileContent], function(tx, rs){ alert("save successfully: " idx "-" fileTitle "-" fileContent); createFileIcon(idx); }, function(tx, error) { alert(error.source "::" error.message); }); }); }); }); }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
function createFile(fileId, fileTitle, fileContent){
     var idx = 1;
     var update = false;//false 表示新建,true 表示修改
 
     if(openDatabase != undefined)
         db.transaction(function(tx) {
         tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS TextFiles(idx INTEGER,
         title TEXT, content TEXT)',[]);// 创建文本文档表
         tx.executeSql('SELECT * FROM TextFiles', [], function(tx, rs){
             for(var i = 0; i < rs.rows.length; i ) {
                // 若文档存在,则修改它
                 if(rs.rows.item(i).idx == fileId){
                     db.transaction(function(tx) {    
                     tx.executeSql('UPDATE TextFiles
                     SET title=?, content=?
                     WHERE idx=' fileId,
                     [fileTitle, fileContent],
                     function(tx, rs) {  
                             alert("update successfully");
                     });  
                 });
                 return;
             }        
}    
// 若文档不存在,则新建一个文档        
if(rs.rows.length>0)
idx = rs.rows.item(rs.rows.length-1).idx 1;
db.transaction(function(tx) {                        
tx.executeSql('INSERT INTO TextFiles VALUES(?, ?, ?)', [idx, fileTitle, fileContent],
               function(tx, rs){  
               alert("save successfully: " idx "-" fileTitle "-" fileContent);  
               createFileIcon(idx);  
},  
function(tx, error) {
                alert(error.source "::" error.message);  
                 });  
             });
         });
     });
}

清单 13 首先在六个 transaction 中,首先剖断用于存款和储蓄文本文书档案的表 TextFiles 是不是存在,若不设有,则创制它。然后经过查询表 TextFiles 剖断文本文书档案是还是不是存在,若存在,则当前操作为更新操作,程序将实践一条 SQL 语句,对方今文本文书档案举行更新。若官样文章,则取当前最大文书档案 id 并加 1 当作新文书档案的 id,并试行一条 SQL 语句,将文档信息,饱含文书档案id,以及标题和剧情插入到数据库中,并于插入操作结束后的回调方法中,利用 createFileIcon 方法在桌面上为新文书档案创造二个文书档案Logo。清单 14 展现了 createFileIcon 方法的实际进度。

清单 14. 创建文档Logo

XHTML

function createFileIcon(fileId){ var iconHolder; for(var i=1;i<=120;i ){// 查询第二个为空的职位 iconHolder = document.getElementById('iconHolder' if(!iconHolder.firstChild ){ var text = document.createElement('img'); text.src = "images/text.gif"; text.id = fileId; iconHolder.appendChild(text); text.onclick = function(ev){ if(ev.currentTarget){ openApp('notebook');// 展开记事本应用程序 var saveHolder = document.getElementById('saveHolder'); saveHolder.onclick = function(){ var title = document.getElementById('title'); var content = document.getElementById('content'); createFile(fileId, title.value, content.value);// 创建文本文书档案 }; var openedFileId = ev.currentTarget.id; if(openDatabase != undefined) db.transaction(function(tx) {// 查询数据库,呈现文档内容 tx.executeSql('SELECT * FROM TextFiles', [], function(tx, rs){ for(var i = 0; i < rs.rows.length; i ) { if((rs.rows.item(i).idx "") == (openedFileId "")){ var title = document.getElementById('title'); var content = document.getElementById('content'); title.value = rs.rows.item(i).title; content.value = rs.rows.item(i).content;} } }); }); ev.stopPropagation(); } }; break; } }//for }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
function createFileIcon(fileId){
     var iconHolder;
     for(var i=1;i<=120;i ){// 查询第一个为空的位置
         iconHolder = document.getElementById('iconHolder' if(!iconHolder.firstChild ){
             var text = document.createElement('img');
             text.src = "images/text.gif";
             text.id = fileId;
             iconHolder.appendChild(text);
             text.onclick =  function(ev){  
                 if(ev.currentTarget){
                 openApp('notebook');// 打开记事本应用程序
                 var saveHolder = document.getElementById('saveHolder');
                 saveHolder.onclick  = function(){
                     var title = document.getElementById('title');
                     var content = document.getElementById('content');
                     createFile(fileId, title.value, content.value);// 创建文本文档
                 };
 
             var openedFileId = ev.currentTarget.id;
             if(openDatabase != undefined)
             db.transaction(function(tx) {// 查询数据库,显示文档内容
             tx.executeSql('SELECT * FROM TextFiles', [], function(tx, rs){
                 for(var i = 0; i < rs.rows.length; i ) {  
                 if((rs.rows.item(i).idx "") == (openedFileId "")){
                     var title = document.getElementById('title');
                     var content = document.getElementById('content');          
                     title.value = rs.rows.item(i).title;                  
                     content.value = rs.rows.item(i).content;}    
                              }
                });
});
   ev.stopPropagation();
}
};
break;
}    
}//for
}

清单 14 首先在桌面中寻觅二个空的 div,然后创立贰个文书档案Logo,并将其填充至 div。文书档案Logo有二个 id 属性对应文书档案id。最后为文书档案Logo增多点击事件管理函数,当点击文书档案Logo时,会率先张开记事本,然后依照文书档案Logo的 id 查询数据库,提取文书档案的题目和剧情开始展览体现。

图 8 呈现了创设后的文本文书档案,点击后的功用如图 7 所示。

图 8. 文本文书档案

图片 9时钟

系统提供了一个轻松易行的机械时钟用以显示当前时光,它由一个表盘以及分针和时针组成,能够随着岁月的转变动态地转移。今后的 web 应用使用 JavaScript 或 Flash 完结此类成效,其复杂综上说述。借助 HTML5 的 draw API,能够轻易地画出所需的图片,极大的造福了此类应用的营造,其余,HTML5 还提供了以往 JavaScript 不可能支撑的四线程编制程序,大大进步了 web 应用的交互性和充裕性。

电子石英手表有一个主导的表面,它仅是一副轻便的图纸,如图 9 所示。

图 9. 表盘

图片 10

在表面之上,建有叁个 canvas( 画布 ),如清单 15 所示。

清单 15. 画布

JavaScript

<canvas id="canvas" width="128px" height="128px"></canvas>

1
<canvas id="canvas" width="128px" height="128px"></canvas>

接下去,清单 17 将要画布上模拟出石英钟以及分针,在那以前,额外部需要要多少个后台线程用以总括时间,它被定义在名叫time.js 的独自脚本文件中,如清单 16 所示。

清单 16. 后台线程

XHTML

onmessage = function(event) { //var i = 1; setInterval(function() { //i ; postMessage(""); }, 60000); };

1
2
3
4
5
6
7
8
onmessage = function(event)
{
//var i = 1;
    setInterval(function() {
    //i ;
    postMessage("");
    }, 60000);
};

每过 60 秒钟,后台线程将会上前台线程发送八个空新闻,以报告前台线程有 60 分钟已经死亡了。

清单 17. 前台线程的开头化

XHTML

var canvas = document.getElementById("canvas"); if (canvas == null) return false; var context = canvas.getContext('2d');// 那是三个二维的图像 context.lineWidth = 2; context.translate(64, 64);// 定义原点 // 初叶化分针 context.beginPath(); context.moveTo(0,0);// 从原点初阶 var date = new Date(); var mhx = 37*Math.cos((date.getMinutes()-15)*Math.PI/30); var mhy = 37*Math.sin((date.getMinutes()-15)*Math.PI/30); context.lineTo(mhx, mhy);// 至分针末端所在地方 context.closePath(); context.stroke(); // 早先化时针 context.beginPath(); context.moveTo(0,0);// 从原点起首 var date = new Date(); var hour = date.getHours(); if(hour>=12) hour = hour - 12; var minute = date.getMinutes(); var hhx = 27*Math.cos((hour-3)*Math.PI/6 minute*Math.PI/360); var hhy = 27*Math.sin((hour-3)*Math.PI/6 minute*Math.PI/360); context.lineTo(hhx, hhy);// 至时针末端所在地点 context.closePath(); context.stroke();

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
var canvas = document.getElementById("canvas");
if (canvas == null)  
return false;  
var context = canvas.getContext('2d');// 这是一个二维的图像
context.lineWidth = 2;
context.translate(64, 64);// 定义原点
 
// 初始化分针
context.beginPath();
context.moveTo(0,0);// 从原点开始
var date = new Date();
var mhx = 37*Math.cos((date.getMinutes()-15)*Math.PI/30);
var mhy = 37*Math.sin((date.getMinutes()-15)*Math.PI/30);
context.lineTo(mhx, mhy);// 至分针末端所在位置
context.closePath();
context.stroke();
 
// 初始化时针
context.beginPath();
context.moveTo(0,0);// 从原点开始
var date = new Date();
var hour = date.getHours();
if(hour>=12)
hour = hour - 12;
var minute = date.getMinutes();
var hhx = 27*Math.cos((hour-3)*Math.PI/6 minute*Math.PI/360);
var hhy = 27*Math.sin((hour-3)*Math.PI/6 minute*Math.PI/360);
context.lineTo(hhx, hhy);// 至时针末端所在位置
context.closePath();
context.stroke();

前台线程首先会得到canvas,并设置表盘中央为坐标原点。然后,获取超过天子,计算分针当前所应指向的坐标,然后从原点出发,画出分针。对于时针,若系统为 24 时辰制,供给首先转化为 12 时辰制,此后的拍卖周边于分针。

接下去,供给将前台与后台线程联系起来,利用 HTML5 提供的二十四线程编制程序方法,表明 Worker 对象作为后台线程的代办,并动用 onmessage 事件,对后台线程发出的新闻进行拍卖。

清单 18. 前台线程的 onmessage 事件

XHTML

var worker = new Worker("js/timer.js"); worker.onmessage = function(event){ context.clearRect(-64, -64, 128, 128);// 清空分针和时针 // 重画分针 context.beginPath(); context.moveTo(0,0);// 从原点开头 var date = new Date(); var mhx = 37*Math.cos((date.getMinutes()-15)*Math.PI/30); var mhy = 37*Math.sin((date.getMinutes()-15)*Math.PI/30); context.lineTo(mhx, mhy);// 至分针末端所在地点 context.close帕特h(); context.stroke(); // 重画时针 context.beginPath(); context.moveTo(0,0);// 从原点开头 var date = new Date(); var hour = date.getHours(); if(hour>=12) hour = hour - 12; var minute = date.getMinutes(); var hhx = 27*Math.cos((hour-3)*Math.PI/6 minute*Math.PI/360); var hhy = 27*Math.sin((hour-3)*Math.PI/6 minute*Math.PI/360); context.lineTo(hhx, hhy);// 至时针末端所在地方 context.closePath(); context.stroke(); }; worker.postMessage("");

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
var worker = new Worker("js/timer.js");
 
worker.onmessage = function(event){
 
    context.clearRect(-64, -64, 128, 128);// 清空分针和时针
 
    // 重画分针
    context.beginPath();
    context.moveTo(0,0);// 从原点开始  
    var date = new Date();
    var mhx = 37*Math.cos((date.getMinutes()-15)*Math.PI/30);
    var mhy = 37*Math.sin((date.getMinutes()-15)*Math.PI/30);
    context.lineTo(mhx, mhy);// 至分针末端所在位置
    context.closePath();
    context.stroke();
 
        // 重画时针
    context.beginPath();
    context.moveTo(0,0);// 从原点开始  
    var date = new Date();
    var hour = date.getHours();
    if(hour>=12)
    hour = hour - 12;
    var minute = date.getMinutes();
    var hhx = 27*Math.cos((hour-3)*Math.PI/6 minute*Math.PI/360);
    var hhy = 27*Math.sin((hour-3)*Math.PI/6 minute*Math.PI/360);
    context.lineTo(hhx, hhy);// 至时针末端所在位置
    context.closePath();
    context.stroke();
    };
    worker.postMessage("");

每过 60 分钟,后台线程将会上前台线程发送一个空音讯,前台线程接收到新闻后,首先,清空 canvas,然后再一次取妥帖前时间,总结分针以及时针对应的坐标,并再次画出时针和分针,进而产生对分针以及时针的立异,最后,每过 1 分钟,表盘更新二遍,进而模拟出动态时针的效果与利益,如图 10 所示。

图 10. 时钟

图片 11离线协助

就算 Web 操作系统的优点是足以利用互联网随时随地进行拜候。但是在不能访谈网络的状态下,Web 操作系统便心余力绌发挥成效。因而 Web 操作系统有不能缺少在离线状态下,还可以对有的选拔及其效能举办帮助。事实上,各类浏览器已提供了多姿多彩的缓存机制以提供对离线应用的接济,然后这个缓存机制往往是不经常的,不可控的。HTML5 为开辟人士提供了消除此主题素材的另一种路子,它提供了一种永远性的,自定义的缓存方法,使得 Web 操作系统能够在离线的风貌下,如故协理部分应用的成效。

HTML5 离线扶助的中坚是一个缓存清单,在那之中列出了亟需缓存的文件,本系统中的缓存文件 index.manifest,如清单 19 所示。

清单 19. 缓存清单

XHTML

CACHE MANIFEST #version 1.10 CACHE: index.html js/app.js js/clock.js js/data.js js/database.js js/desktop.js js/history.js js/taskbar.js js/timer.js js/file.js js/utils.js css/index.css images/appHolder1.png images/background.jpg images/clock.png images/close.gif images/computer.gif images/history.png images/network.gif images/recycleBin.gif images/startIcon.png images/taskBar.png images/vidioplayer.gif images/notebook.gif images/text.gif images/save.gif movs/movie.ogg sounds/WindowsLogonSound.wav

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
CACHE MANIFEST
#version 1.10
CACHE:
index.html
js/app.js
js/clock.js
js/data.js
js/database.js
js/desktop.js
js/history.js
js/taskbar.js
js/timer.js
js/file.js
js/utils.js
css/index.css
images/appHolder1.png
images/background.jpg
images/clock.png
images/close.gif
images/computer.gif
images/history.png
images/network.gif
images/recycleBin.gif
images/startIcon.png
images/taskBar.png
images/vidioplayer.gif
images/notebook.gif
images/text.gif
images/save.gif
movs/movie.ogg
sounds/WindowsLogonSound.wav

个中,CACHE MANIFEST 标示本文件为缓存文件,#version 1.10 标示了本文件的本子。

CACHE 之后所列项支出的则是开采职员自定义的内容,当中蕴藏了具有在离线状态下用户访问应用程序所必需的文本。

缓存清单定义甘休后,在 index.html 中插入那一个清单文件名,那样,当浏览器加载那一个页面包车型大巴时候,会活动缓存清单文件中所罗列的文书。

清单 20. 应用缓存清单

XHTML

<html manifest="index.manifest">

1
<html manifest="index.manifest">

值得提的是,若要帮助离线缓存,除客户端浏览器的帮助以外,服务端的支撑也是必需的,就本系统所利用的 tomcat 来说,要求在其配置文件 web.xml 中加多清单 21 所示的条文。

清单 21. 劳动器端缓存配置

XHTML

<mime-mapping> <extension>manifest</extension> <mime-type>text/cache-manifest</mime-type> </mime-mapping>

1
2
3
4
<mime-mapping>
<extension>manifest</extension>
<mime-type>text/cache-manifest</mime-type>
</mime-mapping>

最后,禁止使用本地机械的互联网,重新展开浏览器并访谈 Web 操作系统所在的网站,系统中的大多数应用程序如故得以平常职业,如图 11 所示。

图 11. 离线系统

图片 12结束语

正文介绍了 Web 操作系统的基本知识,并与守旧的操作系统进行了比较,进而介绍了 HTML5 这种新本领为 Web 操作系统开荒带来的补益,并与理念的 web 前端开垦本领举行了比较,最终经过塑造一个骨干的 Web 操作系统详细的显现了 Web 操作系统的基本格局和意义以及支持其运维的 web 前端开采技能是哪些落到实处其实效的。从本文的座谈中得以看出,基于 HTML5 的 Web 操作系统是前景的一大趋势,必将渐渐步向大家的平常生活工作中去。

赞 2 收藏 1 评论

图片 13

TAG标签: www.22138com HTML5
版权声明:本文由太阳集团发布于太阳2007娱乐官方网址,转载请注明出处:如可以随时随地利用任何终端进行访问